T
TekJob
Удалёнка

3D-моделлер (портретная скульптура / Blender, ZBrush)

60 000 – 120 000 RUR

Санкт-Петербург9 апреля 2026 г.0 просмотров
3D МоделированиеBlender 3DПортретСкульптинг3D-графикаZBrush3ds Max

Описание вакансии

Привет! Студия Монро Арт более 10 лет создаёт персонализированные подарки. Сейчас активно развиваем новое направление — портретные статуэтки по фото. У нас высокий поток заказов, поэтому в срочном порядке ищем 3D-моделлера со скульптингом на фулл-тайм. Чем предстоит заниматься: Основная задача — доводить уже готовые модели до максимального сходства с фото клиента: Работать с базовой 3D-моделью, которая уже имеет сходство на 70-80%. Дорабатывать STL-файл в Blender / ZBrush / 3ds Max. Доводить до высокой точности сходства (лицо, детали, формы). Готовить модель для согласования (3 ракурса). Вносить правки. Это не моделирование с нуля, а доведение до качества. Что важно: Уверенные навыки 3D-моделирования и скульптинга. Опыт работы в Blender / ZBrush / 3ds Max (или аналогах). Понимание анатомии лица и пропорций. Внимание к деталям. Умение работать в срок и в потоке задач. Будет плюсом: Опыт работы с нейросетями. Опыт создания портретных моделей / персонажей. Навыки подготовки моделей под печать. Что предлагаем: Доход: 60 000 – 120 000 ₽. График: 2/2 (8:00–20:00 или 9:00–21:00 МСК). Удалённая работа. Постоянный поток заказов. Почему стоит откликнуться: Не нужно делать модели с нуля — есть база. Понятный процесс работы и объём задач. Возможность прокачаться в портретной скульптуре. Какие этапы тебя ожидают: Тестовое задание. Быстрый фидбек. Выход в работу сразу после успешного теста. Если есть портфолио с лицами / персонажами — обязательно прикрепи к отклику, мы заметим Тебя первым!

Требования

Дорабатывать STL-файл в Blender / ZBrush / 3ds Max. Доводить до высокой точности сходства (лицо, детали, формы). Уверенные навыки 3...

Похожие вакансии